众神争霸狩猎之神奥莱温入门技巧小知识

       奥莱温是众神争霸首测时的英雄,这里小编为大家提供一些狩猎之神的操作小技巧。

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        技能介绍

  Q:主动技能,通过快捷键开启关闭。效果是普通攻击命中敌人时造成减速效果。开启时,每次普通攻击会消耗魔法值。对建筑无效,也不会消耗魔法。

  W:主动技能,使用后,会造成一条直线的穿透伤害,无法指定敌人,敌人可以通过走位躲掉。伤害高。距离很远。可以触发相应等级Q技能的减速效果。所以,加此技能前,最好先点一级Q。

  E:被动技能。百分比增加自身攻击力,百分比攻击加成对装备增加的攻击有效。

  R:主动技能。指向性技能,造成单体敌人巨大伤害和禁锢效果。禁锢效果只是让对方无法移动,但是,受禁锢影响的单位可以攻击。

  综合分析

  1.首先,这英雄是个远程英雄。

  其次,该英雄的伤害技能有三个,一个是W,一个是R。E技能增加自身攻击力,W和R的技能伤害加成和攻击力挂钩,所以,E技能增幅是技能和人物本身两个方面。

  最后,Q技能为单纯的减速效果,其他什么都没有。R技能是一个单体硬控。可以留人,伤害爆发高。

  2.一级时,如果打一级团战,团队抓到落单的人,点Q可以起到部分限制作用,从而让团队输出跟上,造成成吨伤害。但是,对人物本身单挑,并没有额外效果。

  W,因为其伤害高,距离远,AOE伤害。在队友控制足的情况下,可以起到小爆发的效果。对击杀目标有很大的帮助。但是,其耗蓝在前期略显巨大。点了之后,对线和点Q差不过。

  E,被动技能。没控制,没爆发,不予考虑。

  R,没6,无法点。

  3.不管你前期点Q还是点W。到2级时做到Q和W各一点。W可以触发Q的减速效果。

  三级时,如果是和平对线期,可以升级E,如果是要火拼的情况,可以点W,增加点额外输出。

  但是,加点顺序永远是一级Q。先满W,再满E。有大点大。

  主Q这种加点,新手暂时不用考虑。可以有,但是,不适合所有人。

  4.对线时,清楚自己的定位,我是一名远程ADC,我前期可以利用射程优势点人,可以利用W的远距离和AOE耗血。我6级之前没有控制技能,怕近身伤害。我技能耗蓝多,不能随便使用。我到6时,爆发最高。可以考虑打一波。

  5.装备考虑优先级:攻击力大于攻速。

  E技能可以提升装备的攻击力。所以性价比大于攻速。前期的狩猎主要输出还是靠技能伤害。所以,攻击力需求大于攻速。

  攻速装备可以考虑在拥有一个大件后再补。

  攻击力高时,除了攻速外,暴击也是一个侧面提高输出的属性。且E技能也变相的提供了暴击的伤害。

  所以,装备选择时尽量考虑这三个属性。攻击>暴击≥攻速

  6.吸血装备的选择:攻速型和增幅型。

  攻速型:增加普通攻击的输出效果,大于吸血效果。在伤害和吸血量差距不大的情况下,该装备的吸血能满足日常所受到伤害时的回复生命量。

  增幅型:单纯的增加吸血量,属于稳健性装备。在面对爆发伤害,常规型的吸血和提升攻速情况下也无法快速抵消伤害时专用。可以回复大量生命,面对不稳定伤害时,可以很好满足其突然性和爆发性带来的措手不及。

  7.神器选择:提升35%闪避率,免疫控制效果。

  闪避:克制对方ADC输出。

  免疫效果:防止自己输出被中断,变相提供输出能力和生存能力。

  装备在生命值那一栏~

  8.狩猎之神怕的是近身高爆发和控制技能。所以,在团战时,尽量跟随团队后面。注意自己的站位。大招在团战时,作为先手技能,给对方的核心英雄。不仅仅是因为爆发高,更是因为大招有控制效果,可以帮助团队更好的秒掉对方英雄。减少对已方造成的威胁程度。

  9.除非你决心发育,不然,大招CD一到,要不杀人,要不去帮助杀人,不要留大招CD。你要知道,你的大招CD很短,你省一个大招,就表示,你第二个大招来的更晚。前期可以抢人头,但是中后期,你更好利用好的是大招的控制效果。

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