众神争霸二测试玩体验 精雕细琢出精品

  腾讯首款自研10V10对战网游《众神争霸》“神诏”技术测试正式开启,这款由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级艺术家组成的研发团队合力之作以快节奏、多连杀着称,而在本次测试中五大新神悉数登场,此外众神还将带给我们怎样的惊喜,且随小编一同探究吧。

(“神诏”技术测试时间为:1月13日—1月22日,服务器开放时间为:每天18:00—23:00。)

众神争霸二测

  由于本次测试依旧以技术测试为主,当小编登入客户端时,游戏界面等并未有多大改动,稍微不同的则是开启了系统匹配设置,而匹配速度也令人较为满意,均时不过2分钟。

众神争霸匹配

  进入游戏后,小编环顾四周,物品设置并未有多大变化,不过屏幕中两处吸引了我的目光。其中一处是地图场景的柔和度处理,在一测版本中,神视角+明艳的地图带给大家太多的惊喜,然而带来的则是过高的眼疲劳,那时小编不得不主动调低画面效果以求更多体验。而在本测中,小编开启全效毫无违和感,连续6场也不感疲劳,可见项目组用心之致。

众神争霸二测画面

  虽然调高了柔和度,降低了明艳度,但游戏并没有出现过大的反差,反而光影表现依旧出众。

众神争霸光影表现

  另一处则是小地图的细节变化,项目组主动增加了神器野怪计时,虽然没有涉及全部也怪,但也切实的关注了玩家的需求,相信更多的贴心设置会逐步完善并与广大玩家见面。

众神争霸小地图

  如果你认为本次测试仅改动如此,那就大错特错了,项目组的细致超出了我们的想象。除了场景表现外,项目组对英雄的细节表现也下足了功夫。例如本次新英雄宙斯,这位执掌雷电的主神在攻击时带有电光石火的效果,在疾跑时则伴随着飞沙走石的特效。

众神争霸特效细节表现

  总而言之,《众神争霸》二测依旧保有紧凑刺激节奏、团战杀戮快感的特色,在此基础上完善体验细节和相关配套系统,虽然大家所期待的特色玩法并不能立马见面,不过切切实实的提高了游戏体验好感,相信在下次测试中《众神争霸》将带给我们眼前一亮的惊艳表现。5杀已成历史,10杀才是目的,让我们一同期待!

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
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